总宝库状态持续增长中
船队阶段黑帆港口
藏宝图拼合中
下次远征准备中

海盗宝库

一座由掠夺持续堆高的黑帆宝库

所有交易中的 3%,都会进入海盗宝库体系。
热度不会停留在表面,而会被运回母港,堆进地下宝库,
拼出下一次出海的藏宝图。

持续堆高中

一支持续归仓、
不断装船的
海盗船队

海盗宝库的核心,不是把税费写成普通的分配表。它真正的逻辑只有一条:

所有交易,都会把更多战利品送回母港。

这 3% 不会被消耗成廉价的短期刺激,而是被纳入海盗宝库体系,成为总宝库、补给仓与情报仓的一部分。因此,市场中的每一次流动,都不是单纯的买卖,而是一船新的战利品正在靠岸,一批新的补给正在上船,一张新的藏宝图正在被慢慢拼出。

宝库不是附属,而是整支船队的核心

掠夺不是结束,归仓才是开始

没有补给,就没有下一次出海

没有情报,就没有下一张藏宝图

3%
每笔交易归仓
3
宝库仓位结构
远征持续扩张

海盗法则

在海盗宝库中,所有流动都不会白白流走。
每一份输入,最终都会被带回母港。

3%

所有交易中的 3%,都会进入海盗宝库体系,成为总宝库、远征补给仓与藏宝图情报仓的一部分。

总宝库1.5%
远征补给仓1%
藏宝图情报仓0.5%
掠夺带来财富,归仓带来秩序
01

每一笔交易,都会带回新的战利品

3%

无论买入、卖出还是换手,所有交易中的 3%,都会进入海盗宝库体系。它不是附带设定,而是整支船队持续壮大的基础来源。

02

总宝库,是整片海域最重要的归仓点

1.5%

所有黄金、珍珠、宝石与黑市收益,都会回到总宝库。它构成了整支船队最核心的财富中枢,也是整个项目最重要的存在。

03

宝库不会停留在堆积,装船才是真正开始

1%

战利品归仓之后,补给会继续堆高,情报会继续完善,航线会继续显现。海盗宝库不是静止金窖,而是一套会推动下一次远征真正发生的系统。

总宝库决定船队的重量
补给仓决定远征的距离
情报仓决定下一次宝藏的位置

宝库结构

海盗宝库的 3%,不是普通税率拆分,
而是一套围绕"掠夺、归仓、装船、出海"设计的海盗结构。

1.5%
MAIN VAULT

总宝库

所有战利品最终归仓的位置。黄金、珍珠、宝箱与黑市收益,都会被送入总宝库之中。它不是普通数字,而是整支海盗船队最真实的财富重量。

1%
EXPEDITION SUPPLY

远征补给仓

没有补给,就没有远征。远征补给仓承接的是下一次出海所需的火药、粮草、缆绳、甲板储备与行动物资。宝库越厚,补给越满,下一次远征就越接近真正启航。

0.5%
TREASURE MAP INTEL

藏宝图情报仓

真正值钱的,从来不只是已经拿到的黄金。更重要的是,下一张藏宝图最终会指向哪里。情报仓负责承接残破海图、深海坐标、沉船线索与目标海域的拼合过程。

掠夺带来财富
每一次交易都是新的战利品
归仓带来秩序
战利品不会散落,而会被纳入体系
装船带来远征
宝库不是终点,而是下一次出海的起点

藏宝图正在成形

随着更多战利品归仓,情报仓也会逐步拼出新的海图。
这些碎片不会一次全部显现,它们会在不断累积中被点亮。

藏宝图
北方航线
黑珍珠湾
沉船坐标
诅咒海域
目标海域
未知区域
深海遗迹
宝藏坐标
5/8 碎片已拼合
深海坐标锁定中
N 23°47'
E 118°32'
罗盘
N 23°47'
北方航线已锁定
E 118°32'
目标海域已标记
D -847m
深海坐标追踪中

"起初,它只是一些残缺不全的碎片。一张褪色的羊皮纸,一个模糊的坐标,一段无人确认的旧航线。但随着宝库不断增长,罗盘会偏转,海图会展开,坐标会聚焦。"

宝库越厚,地图越完整
海图只会向真正成形的船队展开

远征行动中心

行动指令台 · 实时更新

海盗宝库不是静止的财富展示。它会在归仓、补给与情报的共同作用下,不断进入新的行动状态。

商船截获
进行中
沉船打捞
情报收集
风暴改道
监控中
黑港归仓
已完成
诅咒海域
已标记
行动进行中
情报收集中
已完成归仓
危险区域标记

港口升级

宝库的成长,不只是地下黄金更多了。
它还会改变整个母港。

1

走私码头

SMUGGLER'S WHARF
已完成

破旧木桩、潮湿甲板、零散补给。这里还只是一个能偷偷卸货的小码头,但所有传说,几乎都从这样的地方开始。

2

黑帆港口

BLACK SAIL PORT
当前阶段

更多战利品归仓,更多黑帆在海风中升起。船只开始稳定靠岸,港口也开始形成属于自己的秩序。

母港灯火已亮 · 船队整备中
3

海盗黑市

PIRATE BLACK MARKET
解锁中

财富不会一直藏在箱子里。一旦港口足够大,黑市就会自然形成。黄金、宝石、情报、走私货物,都将开始流动。

4

骷髅母港

SKULL MOTHER PORT
未解锁

这是海盗船队真正意义上的根基。所有出海、归仓、装船、整备与交易,都会围绕母港展开。它不再是临时落脚点,而是一整片海域都无法忽视的据点。

5

王级海盗据点

KING PIRATE STRONGHOLD
传说

当宝库、港口与势力都成长到足够体量,这里将不再只是港口,而会成为一座真正拥有统治感的海盗据点。从这一刻起,整片海域都会知道,谁在掌握最多的财富。

船员与势力秩序

在海盗宝库中,参与者不只是模糊的流动者。
每一次进入、停留、装船与归仓,都会让你在整支船队中拥有不同位置。

CREW-001
初入船队
I

新上船水手

DECKHAND

刚刚踏上甲板的人。他们听见母港的喧哗,看见第一箱战利品被抬进地下宝库。

CREW-002
情报追踪
II

航线探子

ROUTE SCOUT

他们不只跟着船走,还在盯着下一条可能带来财富的航线。地图上的每一次偏转,都会让他们离真正的宝藏更近一步。

CREW-003
行动核心
III

掠夺队长

RAID CAPTAIN

他们属于真正执行远征的人。不是站在港口边缘观望,而是已经进入行动核心的海盗序列。

CREW-004
战略视野
IV

黑帆掌舵者

BLACK SAIL HELMSMAN

掌握方向的人。他们不是在追逐每一笔浮动,而是在看整支船队将驶向哪片海域。

CREW-005
宝库核心
V

宝库看守人

VAULT GUARDIAN

所有归仓而来的黄金、宝箱与战利品,最终都要经过他们的目光。他们象征着秩序、重量与归仓后的稳定。

CREW-006
传奇席位
VI

船长议席

CAPTAIN'S COUNCIL

不是所有人都能坐上这里。这是最接近整支船队核心的位置之一,也是整片海域最有分量的名字之一。

港口名册 · 持续更新中

未来航线

海盗宝库不会停留在一座简单的地下金库。
它天然拥有继续扩展的海域、目标、沉船、黑市、母港与势力秩序。

未来航线图
深海遗迹区
D-2400m
黑市贸易港
N 26°12'
沉船宝藏群
E 121°44'
诅咒海域核心
危险等级:极高
传说宝藏坐标
坐标未知
王者据点
未来目标
深海黑市
S 18°55'
深海航线图 · 持续更新坐标系统 v2.1

这个项目的重点从来不只是"当前装了多少宝藏",而是:

下一张藏宝图指向哪里
情报仓持续拼合中,新的海域坐标正在浮现。
下一次远征将驶入哪片海域
补给仓装载完成,船队整备待命,航线正在锁定。
下一次归仓会把母港推向何种规模
港口升级路径已规划,骷髅母港阶段正在逼近。
下一次掠夺会让整支船队变得多有重量
总宝库持续增长,势力秩序不断完善。

"当一支海盗船队拥有足够厚重的总宝库、足够稳定的补给仓与不断拼合的藏宝图情报系统,它就不再只是一个短期金库项目,而会成为一个可以持续制造目标感、行动感与传奇感的海上传说。"

宝库越厚,海域越大
情报越完整,航线越危险
船队不会停在上一船
港口会继续亮灯。
宝库会继续变重。
罗盘会继续偏向新的方向。

所有掠夺,最终都会归仓

而这支船队,永远不会满足于上一箱黄金。

海盗宝库存在的意义,不是让财富停在仓里,
而是让它不断归仓、不断装船、不断驶向更远的海域。